Даирә
-3 °С
Болотло
Бөтә яңылыҡтар
Проекттар
5 Июнь , 15:34

Студия «Муха» и УУНиТ представили в Межвузовском кампусе проект исторической видеоигры

В Межвузовском кампусе Евразийского НОЦ состоялся круглый стол по актуальным вопросам игровой разработки в Республике Башкортостан.

В рамках встречи команда Уфимского университета науки и технологий совместно со студией «Муха» представили проект разрабатываемой исторической ролевой игры с элементами тактики «Буран». 

Исторический контекст игры построен на событиях Великой Отечественной войны, происходивших во время Ржевско-Вяземской операции 1942 года. Офицер военной разведки, уроженец Башкирии, проникает в захваченную вермахтом деревню с задачей замедлить отступление арьергарда фашистских войск, давая время для наступления Красной Армии. По прибытии на место он сталкивается с проблемами местных жителей, налаживает контакт с партизанами, среди которых завелся предатель, и другими задачами, решение которых поможет в основной миссии. Но у главного героя всего 5 дней, а всем помочь невозможно…

- При реализации проекта мы стараемся совместить развлекательную, образовательную и воспитательную составляющие и получить коммерчески успешный продукт, который будет востребован в том числе на территории СНГ и дружественных стран, - подчеркнул начальник отдела развития цифрового спорта УУНиТ Святослав Пегов.

Уникальность проекта заключается в том, что к разработке привлечены ученые и студенты Уфимского университета. Благодаря историкам, философам и культурологам игра должна получиться исторически достоверной, но при этом интригующей и захватывающей. Для студентов это станет серьезной производственной практикой под руководством специалистов легендарной студии «Муха», и, возможно, кто-то из ребят уже в процессе работы сможет влиться в коллектив и начать свою карьеру.

Святослав Пегов также отметил, что, благодаря открытому недавно центру СПАРКС в Межвузовском кампусе, к проекту можно привлечь студентов-программистов для проработки технической части, а киберспортсменов - в качестве тестировщиков (мало кто умеет так разбирать игры «по винтикам», как они).

- Проект послужит отправной точкой для создания целого видеоигрового кластера, который будет и готовить специалистов, и выпускать успешные коммерческие продукты. Напомню, что Президент России Владимир Путин неоднократно говорил о важности развития отечественной видеоигровой индустрии и разработки собственных игровых устройств. И мы стараемся в полной мере исполнять это стратегию, - прокомментировал ректор УУНиТ Вадим Захаров.

Справочно: Строительство Межвузовского студенческого кампуса Евразийского НОЦ ведется по поручению Президента РФ и в рамках реализации национального проекта «Наука и университеты» Минобрнауки России. Проект уфимского кампуса – это студенческое пространство с жилыми помещениями на 4,3 тысячи человек, учебно-научным комплексом, лабораториями, деловыми зонами, магазинами, уютными скверами и другими объектами комфортной городской среды, которые также будут доступны для всех жителей и гостей Уфы

Автор:
Читайте нас: